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在《冰汽年代2》中,聚会和骚乱是两种重要的游戏机制。当居民的需求没办法得到满意或他们对政府的方针感到不满时,就会产生聚会。聚会可以和平地处理,也可以演变成骚乱。骚乱是更为严重的事情,产生时会导致损坏和人员受伤或逝世。了解聚会和骚乱之间的差异关于办理你的城市和保持调和至关重要。
在主线故事中,只要两个派系可以举办聚会和发起骚乱。这两个派系坐落您的联系条的中心,并且是仅有那些能检查其热心的集体。例如,如果您挑选崇奉道路,这两个派系将是崇奉守护者和进化者;相同,次序道路则包含坚决者和朝圣者。